SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Выбивает такую ошибку( Ошибка 2 error C3861: move: идентификатор не найден ) › Ответ в теме: Выбивает такую ошибку( Ошибка 2 error C3861: move: идентификатор не найден )
Как я понял, ты хочешь подвинуть что-то в кейсе, тут: case 0:move(0.1, 0);
move это метод спрайта. Если перед точкой нет спрайта, компилятор не понимает что такое мув.