SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Плавное появление картинки › Ответ в теме: Плавное появление картинки
Ты можешь изменять значение alpha канала у спрайта, тем самым устанавливая его прозрачность.
C++
1 |
sprite.setColor(sf::Color(255, 255, 255, alpha)) |
alpha изменяется от 0 до 255, где 0 – полностью прозрачный, а 255 – непрозрачный.