Ответ в теме: Слуйчайные баги

#3743
+2

Alaz777
Участник
Сообщений:19

Зарегистрирован:
19.01.2016

Репутация:18

Вроде исправил эти случайные баги (по крайней мере за большое количество тестовых игр не один не случился).

Проблему решил следующим образом:

1) Перед всеми подозрительными участками кода (где это не критично) поставил socket.setBlocking(true); (раньше было фолс).

2) После всех подозрительных участков кода поставил socket.setBlocking(false); т.к. для остальных участков иначе создавались проблемы иногда.

Там действительно терялась иногда часть данных именно при получении их клиентом (на сервере все нормально было).