Ответ в теме: ООП, реализация вывода картинок в классе.

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics ООП, реализация вывода картинок в классе. Ответ в теме: ООП, реализация вывода картинок в классе.

#3677
PavloBandera
PavloBandera
Участник
Сообщений:4

Зарегистрирован:
30.04.2016

Репутация:0

Что за кнопка вставки кода?

Без именно єтого класса.

С отрисовкой в конце картинок через поле класса, все норм.

Но мне это не подходит, так как цель программы – вывод многих картинок, что будут добавлятся і исчезать.

Скорее всего динамический массив объектов, и при том – НЕЗАВИСИМЫХ не от чего объектов)