Ответ в теме: При выстреле пуля не появляется, а просто наносит урон ближайшему противнику.

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics При выстреле пуля не появляется, а просто наносит урон ближайшему противнику. Ответ в теме: При выстреле пуля не появляется, а просто наносит урон ближайшему противнику.

#3382
+1

Ulysses
Участник
Сообщений:1

Зарегистрирован:
08.03.2016

Репутация:1

Вообщем после дня ковыряния нашёл ответ в англоязычном форуме. Суть в чём: строка 29 даёт не те X и Y, при изменении её на return FloatRect(sprite.getPosition().x, sprite.getPosition().y, w, h); всё отлично работает.