SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Стрельба из автомата › Ответ в теме: Стрельба из автомата
while(window.pollEvent(event))
{
if (event.type == Event::MouseButtonPressed) // Если клавиша нажата shoot true
if (event.type == Event::MouseButtonReleased) // Если клавиша отжата shoot false
}
if(shoot == true) timer += time;
else timer = 0;
if(timer > 150) стрелять и обнулить таймер