SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Project (делимся своими проектами) › GamE bY XduBHaosX [НАЗВАНИЕ ИГРЫ] › Ответ в теме: GamE bY XduBHaosX [НАЗВАНИЕ ИГРЫ]
# Видео демонстрирует работу уровня Пока что “сделал” только 1 моба для наглядности.
# Разделил логику и рендеринг на потоки, что дало прирост к фпс.
# Добавил условии обработки и рендеринга мобов, в зависимости от расстояния до игрока, чтобы не грузить всех мобов, а только тех кто рядом.
# Добавил сохранения (чекпоинты) по карте.