SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Network › Ряд вопросов › Ответ в теме: Ряд вопросов
1. На виртуальных серверах ограниченое количество подключений tcp. Здесь выгодней udp так как не надо резервировать места.
Ссылка на розетки http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.3/network-socket.php
Начинается с надписи Blocking on a group of sockets
2. У меня сервер генерировал карту и отправлял клиенту. Нужно передать всю карту, mas[45][45]. Отправлял цыклом, по 45 элементов за передачу. Если масив 46×46 то 46-тая передача не доходила. Клиент знает, что должно прийти 46 писем, по 46 элементов, по этому ждёт, а сервер пишет, что все отправлено. Тут надо быть окуратным.