SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения) › Ответ в теме: Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения)
Пардонте, проглядел в доке, что x и y это поля класса, а не методы. Правильно будет так:
C++
1 2 3 4 |
Image image; image.loadFromFile("img/015_cg02_02.png"); Vector2u size = image.getSize(); int sizeX = size.x, sizeY = size.y; |