SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Начало работы (подключение и настройка) › Подключение SFML 2.3.2 к Qt для разработки приложений под Android (Windows 7) › Ответ в теме: Подключение SFML 2.3.2 к Qt для разработки приложений под Android (Windows 7)
Heisenberg, извините за оффтоп, меня побудило любопытство написать
А почему именно C++? Сам Google рекомендует прибегать к Android NDK только в редких случаях, для всего остального, как говорится, есть Java. Хорошо бы прошла сцепка Android SDK + JSFML (впрочем, эта библиотека уже не поддерживается разработчиком, но все же).
Я спрашиваю, потому что у меня тоже была мечта писать под Андроид на плюсах, но меня отговорили когда-то, сказали, что игра не стоит свеч