Ответ в теме: Реализация атаки и защиты

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы Логика игр Реализация атаки и защиты Ответ в теме: Реализация атаки и защиты

#2975
RazorNd
RazorNd
Участник
Сообщений:46

Зарегистрирован:
04.02.2016

Репутация:38

MatrixDeity, только лучше делать не полями класса, а методами и лучше виртуальными. Таким образом мы можем варьировать урон и дать возможность легкой реализации критических атак. Так же в дальнейшем в наследуемых классах будет легко переопределить эту логику.