Ответ в теме: Место вылета пули по отношению к спраюту персонажа

#2946
RazorNd
RazorNd
Участник
Сообщений:46

Зарегистрирован:
04.02.2016

Репутация:38

Heisenberg, мне одному кажется что ты сначала умножаешь переменную angle на 180/PI, а затем на обратное число PI/180. Не лучше ли просто хранить угол в радианах?