SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Переход к ООП(Ошибка,нужна помощь) › Ответ в теме: Переход к ООП(Ошибка,нужна помощь)
Похоже что проблема в том, что ты не делаешь рестарт таймера.
C++
1 2 |
float time = clock.getElapsedTime().asMicroseconds(); clock.restart(); |