SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Место вылета пули по отношению к спраюту персонажа › Ответ в теме: Место вылета пули по отношению к спраюту персонажа
да, можно и так. в конце концов направления движения игрока часто должны быть. если игра раздуется , а у тебя враг бьёт сильнее в спину, то если у тебя есть направление движения – ты этот супер удар в спину от врага проверишь одним условием.