SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Место вылета пули по отношению к спраюту персонажа › Ответ в теме: Место вылета пули по отношению к спраюту персонажа
Привет.
У тебя ведь есть направление игрока. оно у тебя равно направлению пули, при направлении игрока вниз пуле можно задать смещение по x и y