SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Неправильное торможение персонажа › Ответ в теме: Неправильное торможение персонажа
Сделал. 10 на 10 то нормально, а вот делаю прямоугольник и все, стороны изменяются. попробовал поменять код таким образом карта отобразилась нормально, но теперь когда персонаж подходит к границе карты он отпрыгивает в середину. Что происходит? Код то, такой же как в уроках!
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 |
for (int j = x / 32; j<(x + w) / 32; j++) for (int i = y / 32; i < (y + h) / 32; i++) { . . . } |