SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Универсальное разрешение экрана, и его настройка › Ответ в теме: Универсальное разрешение экрана, и его настройка
А если картинкам давать размер что то типа window.getSize().x/30 и тд, но мне кажется должно быть решение получше