SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › неправильное отображение тайла › Ответ в теме: неправильное отображение тайла
У вас не чисто чорный а чорный с полутонами то есть не 0.0.0 а 1.2.4, 0.2.1 . Короче прост в ручную перекрась пространство вокруг колодца.