SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Стрельба в место клика мыши › Ответ в теме: Стрельба в место клика мыши
Я сделал, но все равно конечная точка изменялась.
Я добавил проверку условия, чтобы координаты считывались, только в случае, когда “пуля” не двигается, то есть в самом начале, и все заработало.
Все равно спасибо.