SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › уроки sfml ,вопросы по урокам › Ответ в теме: уроки sfml ,вопросы по урокам
сейчас ситуация немного другая, я поменял местами, в функции , как было в уроке (TileMap[i][j] == ‘0’) на (TileMap[j][i] == ‘0’)то есть x с y местами поменял, после этого почему то заработало, но не все,
что получилось,влево персонаж останавливается как надо, вправо останавливается заранее почти на пол карты