Ответ в теме: Чем больше масса, тем меньше скорость

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы Логика игр Чем больше масса, тем меньше скорость Ответ в теме: Чем больше масса, тем меньше скорость

#2585
+1
HertZex
HertZex
Участник
Сообщений:6

Зарегистрирован:
22.12.2015

Репутация:6

Наверное уже не актуально, но быть может кому-то пригодится.

Первое что пришло в голову – скорость разделить на массу.
player.x += (0.1/M)*time*(pos.x – player.x) / distance;
В таком случае скорость не станет отрицательной.
При желании большей реалистичности, можно заглянуть в учебник по физике)