SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Отражение пули › Ответ в теме: Отражение пули
лайк модеру за исправленный код с подсветкой)
пуле можно просто дать bool life=true либо false, чтобы int не тащить.
хотя если пуля должна несколько раз рикошетить, то всё верно