SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Движение прямоугольника › Ответ в теме: Движение прямоугольника
C++
1 2 |
y+=0,05*time; bort_1.setPosition(x,y); |
или если есть ф-ция move у прямоугольника (у спрайтов точно есть)
C++
1 |
bort_1.move(0,1); |
это всё писать внутри цикла while window is open