SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Анимация , класс Анимации › Ответ в теме: Анимация , класс Анимации
Насколько я понял передавать картинку не получится, а нужно именно спрайт?
C++
1 2 |
Image heroImage; heroImage.loadFromFile("files/hero.png"); |
C++
1 2 3 4 |
Texture heroImage; heroImage.loadFromFile("files/hero.png"); AnimationManager anim; anim.loadFromXML("files/hero_anim.xml",heroImage); |
И наверно прийдется делать как во втором варианте и не много изменять класс Player под работу с текстурой, а не изображением.
Поправьте меня, если я не прав.