SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Препятствия на карте › Ответ в теме: Препятствия на карте
при столкновении с камнем его можно передвинуть на одну позицию (так же как собирали камни в уроке, только плюс перерисуем камень в будущей его позиции после сдвига). позицию узнать в зависимости от того откуда(с какои стороны) зашел игрок.