SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Зацикливается анимация › Ответ в теме: Зацикливается анимация
Нужно добавить что-то вроде
C++
1 |
if(Keyboard::isKeyReleased) state = null; |
В данном случае придётся заменить enum {} state на переменные типа bool
т.к. enum может содержать в себе всего одно состояние, а bool можно включать или выключать по надобности.