SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Создание игры "Уголки" › Ответ в теме: Создание игры "Уголки"
если у меня белые это объект w класса Player, а черные объект b класса Player, то тогда для расстановки, element[i].w.sprite.setposition(x,y)?