SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Создание игры "Уголки" › Ответ в теме: Создание игры "Уголки"
я рассчитывал что если бы был массив 1-64, то шашка перемещалась бы на на +10,+1,(+30,+3 если есть препятствие) в связи с чем потом проверял бы есть ли в этих точках другая шашка, нет то перемещался и т.д. а вот если все будет 1 или 0 даже не представляю как сделать перемещение