SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Поворот спрайта › Ответ в теме: Поворот спрайта
Спасибо за вопрос на форуме
Сначала sprite.setOrigin(w / 2, h / 2);
//так мы придем к центру спрайта
w-ширина спрайта, h-высота.
а уже потом sprite.rotate(1);