SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › SF::Event › Ответ в теме: SF::Event
Так попробуй, у меня работает.
if (event.type == sf::Event::MouseButtonPressed) // Используем мышь
if (event.key.code == sf::Mouse::Button::Right) // Сразу же уточняем какую клавишу, в данном случае правую
{
std::cout << “Что-то там выводится” << std::endl;
}