SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Ошибка вывода персонажа на карту. › Ответ в теме: Ошибка вывода персонажа на карту.
for (int i = 0; i < HEIGHT_MAP; i++)
for (int j = 0; j < WIDTH_MAP; j++)
{
if (TileMap[i][j] == ‘ ‘) s_map.setTextureRect(IntRect(0, 0, 32, 32));
if (TileMap[i][j] == ‘s’) s_map.setTextureRect(IntRect(32, 0, 32, 32));
if ((TileMap[i][j] == ‘0’)) s_map.setTextureRect(IntRect(64, 0, 32, 32));
s_map.setPosition(j * 32, i * 32);
}
window.draw(p.sprite);
window.draw(s_map);
window.display();
}
return 0;
}
перенес всё так – не видит ни карты, ни персонажа…