SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Корректировка (выход героя за пределы карты при одной картинке) › Ответ в теме: Корректировка (выход героя за пределы карты при одной картинке)
для вставки кода используй кнопку “вставить код” )
а почему такие тайлы огромные? а размер карты какой? не глючит от таких огромных тайлов? их ведь наверняка много..
C++
1 |
if (TileMap[i][j] ==! ‘0’) |
это проверка на стену? должно же быть ==’0′ тогда, разве нет?