SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Thread › Ответ в теме: Thread
Попробуй вынести из конструктора drawThread = new sf::Thread(&Main::THREAD_Draw, this);
И перенести его в главный цикл, после выполнения вызывай деструктор thread
C++
1 2 3 |
drawThread = new sf::Thread(&Main::THREAD_Draw, this); drawThread->launch(); drawThread->wait(); drawThread->~Thread(); |
У меня таким образом тоже работает.