SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Не отображает текст. Ошибка сегментирования. › Ответ в теме: Не отображает текст. Ошибка сегментирования.
Проблема решилась, когда
C++
1 |
*.setFont(font); |
вынес за пределы конструктора.
Теперь в update() один раз вызывается:
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 |
void setFont() { int i; for(i = 0; i < texts.size()-1; i++) { texts[i].setFont(font); } } |
Решение не самое лучшее, может кто знает более лаконичное?