SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Ошибка при инициализации переменной в классе › Ответ в теме: Ошибка при инициализации переменной в классе
надо мне поправить форум, откуда то “quot;” берется в твоем коде при вставке сюда =\
Теперь по твоей проблеме – скорее всего ошибка в том, что твой компилятор по старее моего и в нем еще не была реализована такая вещь как инициализация переменной в классе. Поэтому инициализируй переменные в конструкторе класса. То есть оставь как есть
float speed;
int dir;
А в конструкторе уже пиши Player(String F, int X, int Y, float W, float H){
dir = 0; speed = 0;
Тему перенес, в другой раздел