SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Начало работы (подключение и настройка) › Проблема после компиляции SFML › Ответ в теме: Проблема после компиляции SFML
по идее, надо же сначала загружать изображение :
C++
1 2 3 |
Image image; image.loadFromFile("hero.png"); |
Потом изображение передавать в текстурку:
C++
1 2 3 |
Texture texture; texture.loadFromImage(image); |
потом только передавать текстурку в спрайт:
C++
1 2 3 |
Sprite sprite; sprite.setTexture(texture); |
Я могу, конечно ошибаться)