SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Обнаружение персонажа врагом › Ответ в теме: Обнаружение персонажа врагом
чекнул стену – поставил переключатель на то, что есть стена. и в зависимости от этого переключателя враг должен реагировать на игрока или нет (т.е он начинает реагировать на него, если isWall==false, а иначе не реагирует)