Ответ в теме: как убрать зависимость анимации от движения мыши на экране

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics как убрать зависимость анимации от движения мыши на экране Ответ в теме: как убрать зависимость анимации от движения мыши на экране

#1284
Павел Букреев
Павел Букреев
Хранитель
Сообщений:582

Зарегистрирован:
04.01.2015

Репутация:106

Попробуй enemydrag.update(time); и все что ниже (похожие строки внизу теснятся) – выпилить из этого цикла пул эвент. т.е занести за скобку } но оставить в цикле “пока открыто окно”