SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Генераторы рун теряются в действиях › Ответ в теме: Генераторы рун теряются в действиях
Избавился от микрозадержки при создании нового объекта рун.
Ошибка была в загрузке новой текстуры каждый раз при создании.
Избавился от этого путём однократной загрузки файла и передачей ссылки в качестве аргумента конструктору. Мой косяк.
Но FPS со временем продолжает падать
даже комментировал подозрительные действия, такие как проверка на столкновения героя с руной и её отображение.