Ответ в теме: поворот спрайта в сторону объекта списка

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics поворот спрайта в сторону объекта списка Ответ в теме: поворот спрайта в сторону объекта списка

#1090
Павел Букреев
Павел Букреев
Хранитель
Сообщений:587

Зарегистрирован:
04.01.2015

Репутация:106

Посмотри урок про поворот спрайта (18 или 19 кажется), и представь что твой объект списка это курсор из урока. к объектам списка мы обращались в 23+ уроках типа (*it)->x (координата Х и тд).