SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Переход с одного уровня на другой. › Ответ в теме: Переход с одного уровня на другой.
“исходник последней версии с меню он мне не скинул.
Ну пока можешь мысли подкинуть ему: есть функция, в которой список объектов очищается, и новые загружаются с файла (названия “level1″, “level2″ и т.д.) В основном цикле игры при определенном условии запускаем эту функцию со следующей циферкой и всё.”
Я думаю в июле рассмотрим в уроке переход на след уровень.