SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › создание копии объекта при нажатии на его спрайт и ее передвижение › Ответ в теме: создание копии объекта при нажатии на его спрайт и ее передвижение
Где фигурные скобки?
и window.draw(pust); //(pust.sprite)
должен быть после window.clear();
И что у тебя делает
Texture pus;
pus.loadFromFile(“pust.png”);
Sprite pust;
pust.setTexture(pus);
pust.setTextureRect(IntRect(0, 0, 32, 32));
Внутри главного цикла?
и вообще правильнее будет isMove