SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › создание копии объекта при нажатии на его спрайт и ее передвижение › Ответ в теме: создание копии объекта при нажатии на его спрайт и ее передвижение
Когда ты нажимаешь кнопку мышки, устанавливаешь логическую на true, и пока она true – отображаешь спрайт пустышку с текстурой башенки, как отпускаешь кнопку мышки, создаёшь в позиции курсора новый объект листа (то есть башенку) и логическую устанавливаешь на false.
Пока она будет false, пустышка спрайт не будет отображаться.
C++
1 |
if(isMowe) window.draw(pust.sprite); |