SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › создание копии объекта при нажатии на его спрайт и ее передвижение › Ответ в теме: создание копии объекта при нажатии на его спрайт и ее передвижение
Короче
C++
1 2 3 4 5 6 7 |
if (event.type == Event::MouseButtonReleased) if (event.key.code == Mouse::Left) { isMowe = false; towers.push_back( new Tower(...) ) } if(isMowe) window.draw(pust.sprite); |