SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Переход с одного уровня на другой. › Ответ в теме: Переход с одного уровня на другой.
Теперь такая проблема.Как сделать чтобы после смерти он возвращался в меню?Тоесть раньше у меня было прописано
if (Mario.Health<=0)
{
entities.clear();
break;
}