SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Переход с одного уровня на другой. › Ответ в теме: Переход с одного уровня на другой.
Я сделал так – сделал объект solid с пометкой fin и в классе игрока обработал с ним пересечение. Так можно будет обрабатывать перемещение игрока около важных объектов (знаки с подсказками всплывающими и т.д.) Если вдруг пригодится.