SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Работа с текстом › Ответ в теме: Работа с текстом
По поводу первого варианта – когда соприкасается игрок с камнем нужно запомнить координаты х и у в переменные. Затем нужно нарисовать текст (уроки с текстом это где-то 11-13) в координаты этих переменных. Не очень понятно “пишем определенный текст” – игрок пишет, или разработчик?
первый вариант по сложности выгоднее