SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Взаимодействие с объектами карты. Таймер › Ответ в теме: Взаимодействие с объектами карты. Таймер
таймер на убывание : 10 сек – таймер на возрастание.
стартуй таймер в месте где персонаж взял что то, делай действия, а когда таймер больше 5 сек – возвращай назад и обнуляй таймер.