SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › взаимодействие с картой. Pacman › Ответ в теме: взаимодействие с картой. Pacman
Для кода есть специальная кнопка.
Код из урока не только для крайних стенок. Он в целом для любых символов “0”. Мы можем нарисовать эти символы и посередине.