SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Взаимодействие объектов › Ответ в теме: Взаимодействие объектов
Не. Их то телепортирует то просто не чего происходит. Пример перемещения брал у тебя из урока о создании врага. Двигаю их не setPosition(); а move, все работает отлично. Решил взять это за вектор скорости :
x += 0.1*timee*(xT – xM) / TargetDistance;
y += 0.1*timee*(yT – yM) / TargetDistance;
Потом move(x,y);
Возникла идея по типу как тут :http://monkey-x.ru/knowledge/articles/12-fizicheskie-dvizhki-dlya-chainikov
но пока что знаний у меня для этого не хватает.
Чувствую что придется учить матрицы итд….(